Инновационные инженерные решения для индустрии развлечений и образования
Компания КБ ВЕАДЕСЕМ ТЕХ — это конструкторское бюро полного цикла, специализирующееся на разработке, производстве и интеграции интерактивных аттракционов и инженерных систем нового поколения. Мы создаем уникальные проекты для парков развлечений, научных музеев, детских образовательных центров и коммерческих пространств, совмещая инженерную точность с креативными идеями.
«Помоги роботу пронестись вперёд, перепрыгивая ящики и собирая очки!»
Robot Runner — это увлекательная 2D-игра в стиле раннер
КБ ВЕАДЕСЕМ ТЕХ обладает более чем десятилетним опытом разработки сложных инженерных и мехатронных систем, используемых в интерактивных установках и развлекательных комплексах.
Наши специалисты проектируют оборудование, которое объединяет механику, электронику, программное управление, датчики движения и визуальные эффекты. Благодаря этому интерактивные аттракционы становятся не просто элементом развлечения, а полноценным инструментом вовлечения аудитории и образовательного взаимодействия.
1. Создание роботизированных аттракционов и экспонатов.
Примеры — робот-манипулятор для тематических парков по мотивам «Парка юрского периода», роботизированные экспозиции для музеев науки, механические арт-объекты с интерактивным управлением.
2. Интерактивные комнаты и квест-пространства.
ВЕАДЕСЕМ ТЕХ проектирует системы управления игровыми помещениями, включая электронные замки, датчики, панели управления и элементы обратной связи (свет, звук, движение).
3. Арт-объекты с эффектом участия.
Примером служит уникальная ирисовая диафрагма диаметром 1 метр, открывающаяся при решении головоломки. Это пример сочетания механики, точной электроники и программного интеллекта.
4. Интерактивные образовательные площадки.
Детские игровые зоны с электронными элементами — паровозы, панели, интерактивные стенды, которые обучают детей через игру, развивая интерес к технике и науке.
5. Лазерные и сенсорные аттракционы.
Системы лазерных лабиринтов, тиров и имитации инопланетного оружия, где каждая реакция игрока обрабатывается электронным ядром с высокой точностью.
• Интерактивные выставочные стенды и экспонаты;
• Мультимедийные арт-объекты и световые инсталляции;
• Игровые и обучающие автоматы с элементами робототехники;
• Системы управления мультимедийными устройствами (свет, звук, видео);
• Квест-комнаты и тематические парки с автоматизацией сценариев;
• Интерактивные поверхности, столы, панели и сенсорные интерфейсы.
Компания разрабатывает как индивидуальные экспонаты, так и масштабные комплексные решения, интегрированные в мультимедийные пространства и цифровые кластеры.
Компания разрабатывает интерактивные экспонаты для музеев, выставок и научных центров, где посетители могут взаимодействовать с объектом, изменяя свет, звук, движение или визуальное отображение.
Используемые технологии:
• сенсорные панели и системы распознавания жестов;
• датчики касания, движения и магнетизма;
• цифровые панели и проекционные системы;
• микропроцессорное управление и интеграция с CMS-контентом.
Примеры:
интерактивные макеты, панели для демонстрации физических процессов, модели с подсветкой и движущимися элементами.
Для парков развлечений и квест-площадок КБ «ВЕАДЕСЕМ ТЕХ» создает автоматизированные системы управления сценарием, объединяющие свет, звук, механические и мультимедийные элементы.
Такие решения применяются в:
• квестах с автоматическим открытием дверей, лифтов и люков;
• лазерных лабиринтах и аттракционах с системой обратной связи;
• роботизированных шоу-объектах и инсталляциях;
• имитациях природных или фантастических эффектов (туман, молнии, акустика).
Инженеры КБ «ВЕАДЕСЕМ ТЕХ» создают обучающие платформы и STEM-комплексы, помогающие демонстрировать законы физики, биологии и инженерии.
Реализованы стенды с:
• датчиками силы, температуры, движения;
• визуализацией результатов на экране;
• обратной связью через микроконтроллеры и Arduino-платформы.
Такой подход превращает обучение в активный эксперимент, а не пассивное наблюдение, что особенно востребовано в детских технопарках и образовательных центрах
Для корпоративных клиентов разрабатываются интерактивные решения для выставок, презентаций и шоурумов, которые помогают демонстрировать продукцию в новом формате.
Примеры решений:
• интерактивные панели с управлением жестами или RFID-метками;
• макеты с динамической подсветкой и движением компонентов;
• мультимедийные витрины с контролем через планшет или сенсорную панель;
• симуляторы и демонстрационные роботы.
Такой формат помогает повысить вовлеченность посетителей, сократить время объяснения продукта и укрепить бренд компании.
Каждый проект в ВЕАДЕСЕМ ТЕХ проходит полный цикл — от концепции, создания эскизного и технического проекта до готового изделия.
На этом этапе команда инженеров и дизайнеров совместно с заказчиком формирует идею аттракциона. Создается техническое задание (ТЗ), определяются цели: развлекательные, образовательные, демонстрационные. Проводится анализ пространства, условий эксплуатации, количества пользователей.
С применением CAD-систем SolidWorks и AutoCAD разрабатываются 3D-модели узлов, рассчитываются нагрузки, траектории движения, прочностные характеристики и эргономика взаимодействия пользователя с системой.
КБ ВЕАДЕСЕМ ТЕХ проектирует собственные платы управления, системы датчиков и интерфейсы взаимодействия, что позволяет добиться полной интеграции аппаратной и программной части. Это обеспечивает высокую надежность и гибкость при настройке интерактивных сценариев.
На производственной базе компании выполняется механ. обработка и 3D-печать, сборка корпусов, монтаж проводки, программирование контроллеров. Все изделия проходят обязательное тестирование на безопасность и устойчивость к нагрузкам.
На этом этапе команда инженеров и дизайнеров совместно с заказчиком формирует идею аттракциона. Создается техническое задание (ТЗ), определяются цели: развлекательные, образовательные, демонстрационные. Проводится анализ пространства, условий эксплуатации, количества пользователей.
Компания располагает собственным производством и оборудованием (3D-принтерами, станками для механической обработки, лабораторией электроники, сборочным участком и т.д.), что обеспечивает полную независимость от подрядчиков и точный контроль на каждом этапе.
Для изготовления корпусов используются алюмокомпозиты, акрил, инженерные пластики, а механика основана на серводвигателях, пневмоцилиндрах и магнитных приводах, обеспечивающих точность и плавность движений.
Аттракционы КБ ВЕАДЕСЕМ ТЕХ легко интегрируются с системами освещения, звука, видеопроекций и управления, что позволяет использовать их в комплексных шоу, музеях и VR-зонах.
1. Робот-манипулятор для парка развлечений — имитирует процесс извлечения яиц динозавров из инкубатора - технологичное решений для детских парков.
2. Интерактивный паровоз для детской площадки — оснащён электронными кнопками, звуками, подсветкой и имитацией движения колес.
3. Лазерный тир и лабиринт — использует безопасные инфракрасные лучи и датчики для создания игровой динамики.
4. Интерактивный стол с магнитными и RFID датчиками — образовательный комплекс для коллективных игр и обучения логике.
5. Робот-уборщик водоёмов — пример сочетания развлекательных и утилитарных технологий, применяемых в парках и эко-зонах.
КБ ВЕАДЕСЕМ ТЕХ не просто создаёт оборудование — мы проектируем эмоции, взаимодействие и опыт пользователя.
Наши принципы:
• Инженерная точность. Каждый проект разрабатывается по стандартам машиностроения.
• Эстетика и безопасность. Внешний дизайн соответствует современным требованиям эргономики и сертификации.
• Интерактивность как инструмент обучения. Мы делаем аттракционы, которые не только развлекают, но и обучают.
• Партнёрство. Компания сопровождает проект на всех стадиях — от идеи до послепродажного обслуживания.
1. Парки развлечений и ТРЦ.
Аттракционы создают уникальный трафик и повышают вовлечённость посетителей.
2. Музеи и выставки.
Интерактивные экспонаты превращают традиционные выставки в живые демонстрационные площадки.
3. Образовательные центры.
Роботы, головоломки и механические модели способствуют развитию инженерного мышления.
4. Бренд-зоны и шоу-румы.
Аттракционы используются как средство эмоционального маркетинга и презентации технологий.
5. События и выставки.
Мобильные интерактивные установки повышают внимание к бренду и привлекают аудиторию.
• Интеграция VR/AR-технологий в существующие аттракционы.
• Создание гибридных механических и цифровых экспозиций.
• Разработка роботов-аниматроников нового поколения.
• Использование искусственного интеллекта для адаптации сценариев взаимодействия.
• Внедрение энергоэффективных и автономных систем управления.
КБ ВЕАДЕСЕМ ТЕХ приглашает к сотрудничеству компании индустрии развлечений, музеи, образовательные центры и девелоперов тематических пространств.
Мы готовы воплотить любую идею — от концепта до действующего объекта, который станет центром притяжения вашей аудитории.
Drag & Drop Website Builder